Séminaires scientifiques et techniques de l’Inrap Accueil

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Exploration, analyse et gestion d’environnements archéologiques virtuels

La numérisation des sites et des objets archéologiques permet de mieux comprendre leur fonctionnement et de proposer des reconstitutions de leur état passé. Cette technologie permet de restituer un « environnement archéologique 3D » constitué, en plus des architectures statiques, de simulations physiques et d’êtres vivants. Lorsque celui-ci est simulé à l’aide de techniques interactives et immersives de réalité virtuelle, on parle alors d’un « environnement archéologique virtuel » ; les archéologues peuvent l’explorer, l’analyser et le gérer, afin de démontrer certaines hypothèses.

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La photogrammétrie au service de l’étude d’un dolmen à couloir au Manémeur à Quiberon (56)

La modélisation 3D est encore peu utilisée dans le cadre des fouilles préventives en milieu rural, plus particulièrement pour les périodes anciennes. La structuration des sites préhistoriques se prête, à priori, assez mal à l’intégration de ces technologies dans les processus d’enregistrement ou d’études (absence d’élévation, structuration lâche ou extensive des sites). Le site funéraire néolithique du Manémeur (Quiberon) est un parfait contre-exemple de cet à priori…

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Aux dimensions de l’image dans l’étude des représentations gravées néolithiques

En voulant témoigner des gravures qu’ils apercevaient sur les rochers, les stèles et les parois des tombeaux néolithiques de l’Europe occidentale, les premiers archéologues en recherche d’une représentation tentent de restituer la morphologie des supports par le jeu de la lumière sur le relief de la pierre. Mais par une volonté compréhensible de clarifier les tracés en éliminant le détail naturel, la troisième dimension va progressivement se perdre jusqu’à atteindre, dans la seconde moitié du XXe siècle, la stricte figuration d’un objet plan, gravure autonome, signe décontextualisé.

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Céramiques imprimées de Méditerranée occidentale : apports de la micro-tomographie à la restitution des traditions techniques

L’introduction des modes de vie agricoles en Méditerranée occidentale est caractérisée archéologiquement par le complexe Impresso-cardial, dont les gisements sont mis au jour de la Dalmatie à la Péninsule ibérique. L’étude d’assemblages céramiques associés à la phase d’expansion initiale de ce complexe (phase Impressa), menée dans le cadre de l’ANR CIMO , a permis de reconstruire les gestes techniques opérés par les agro-pasteurs lors de la production de leurs poteries et suggère l’existence de deux communautés de pratique en contexte Impressa.

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Les nouvelles techniques de relevés appliquées à l’archéologie du bâti et à l’archéologie urbaine

Les technologies de relevé 3D font partie des nouveaux outils de l’archéologue, sur le terrain mais également en phase de post-fouille puis de restitution (communication, publication). Le recours à la photogrammétrie et/ou au scanner 3D s’avère utile, voire indispensable, dans des cas précis pour lesquels il est nécessaire d’adapter la méthodologie aux objectifs à atteindre. Le gain de temps dans l’acquisition des données est également très appréciable. Pour autant, ces nouvelles techniques ont leurs limites qu’il est primordial de connaître pour mener à bien une opération archéologique. Les résultats présentés ici proviennent de cas d’études récents et variés, menés en Bretagne et en Normandie : opérations archéologiques en milieu urbain, études de bâti, contextes complexes.

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Lab in Virtuo : un Environnement Virtuel Intelligent pour l’histoire et le patrimoine des paysages culturels industriels

La réalité virtuelle augmentée et collaborative permet, au-delà des approches classiques en histoire et patrimoine industriels, de développer des méthodes et des pratiques de recherches innovantes qui améliorent, qualitativement et quantitativement, l’explicitation des données et des connaissances grâce à un environnement 3D virtuel réaliste et une approche favorisant les sciences participatives et collaboratives.

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Les hypogées retrouvés de Chouilly (Marne)

Les hypogées de la Marne ont fait la renommée de l’archéologie régionale depuis le XIXe s. À​ Chouilly, c’est une véritable nécropole de sépultures collectives du Néolithique récent qui s’établit à flanc de coteau sur la butte de Saran, sous la source de la Grifaine.

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LumRas de MicMac : une alternative aux techniques de RTI

La Reflectance Transformation Imaging (RTI) est un ensemble de techniques qui permet de visualiser les micro-reliefs présents à la surface de l’objet. Elle suscite un vif intérêt dans la communauté archéologique, plus particulièrement celles des épigraphistes, des numismates et des spécialistes de l’art pariétal.

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Les statuettes gravettiennes d’Amiens-Renancourt 1 : numérisation, exploitation et apport de leur modélisation 3D par photogrammétrie

Le quartier de Renancourt, situé à l’ouest de la ville d’Amiens, est connu dans la littérature archéologique depuis le début du XXe siècle par les travaux de V. Commont. Jusqu’à une date récente, ce...

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3D Poitiers évolution : de l’archéologie à l’image virtuelle

Les découvertes archéologiques réalisées lors des grands travaux de restructuration du centre-ville de Poitiers (Vienne), entre 2010 et 2012, ont débouché sur un projet de visite historique virtuelle diachronique, utilisant la technologie de la réalité augmentée.

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3D et visite virtuelle au cœur d’une chapelle médiévale détruite

Présentation des aspects méthodologiques développés dans le cadre d’un diagnostic d’archéologie du bâti effectué en 2017, sur le site d’une ancienne chapelle des Hospitaliers de Saint-Jean de Jérusalem (Épinal), aujourd’hui détruite. Outre un important...

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Relevé photo-numérique ortho-redressé d’un bastion

Présentation d’un relevé photographique numérique ortho-redressé sur une structure archéologique haute de 12 m. Cette méthode a pour finalité de réaliser des relevés de structure archéologique, assistés par des technologies numériques. Elle se fonde sur une couverture photographique systématique de l’objet archéologique étudié…