Exploration, analyse et gestion d’environnements archéologiques virtuels
La numérisation des sites et des objets archéologiques permet de mieux comprendre leur fonctionnement et de proposer des reconstitutions de leur état passé. Cette technologie permet de restituer un « environnement archéologique 3D » constitué, en plus des architectures statiques, de simulations physiques et d’êtres vivants. Lorsque celui-ci est simulé à l’aide de techniques interactives et immersives de réalité virtuelle, on parle alors d’un « environnement archéologique virtuel » ; les archéologues peuvent l’explorer, l’analyser et le gérer, afin de démontrer certaines hypothèses. À partir de quelques exemples conceptuels, parfois implémentés, nous essaierons de déterminer les potentialités d’évolution du métier d’archéologue grâce à l’utilisation de ces environnements. Les perspectives d’une implication optimale des archéologues, dans la co-construction de cette réflexion, seront également abordées.
Exploration, analysis, and management of virtual archaeological environments – The digitization of archaeological sites and objects makes it possible to better understand their functioning and to propose reconstructions of their past states. This technology allows for the restitution of a “3D archaeological environment”, which, in addition to static architectures, also includes physical simulations and living beings. When such an environment is simulated using interactive and immersive virtual reality techniques, it is referred to as a “virtual archaeological environment”. Archaeologists can then explore, analyze, and manage it in order to test and demonstrate certain hypotheses. Based on a few conceptual examples, some of which have been implemented, we will attempt to identify the potential ways in which the archaeologist’s profession may evolve through the use of such environments. The perspectives for ensuring an optimal involvement of archaeologists in the co-construction of this reflection will also be discussed.
Pour citer cet article :
BARREAU, Jean-Baptiste. (2019). Exploration, analyse et gestion d’environnements archéologiques virtuels. Dans S. Eusèbe, T. Nicolas, V. Gouranton, R. Gaugne (dir.), Archéologie : imagerie numérique et 3D : 3e séminaire scientifique et technique de l’Inrap, 26-27 juin 2018, Rennes. <https://doi.org/10.34692/yxcx-c180>.
Pour citer cette communication orale :
BARREAU, Jean-Baptiste. (2018). Exploration et analyse d’environnements archéologiques virtuels [communication]. Dans S. Eusèbe, T. Nicolas, V. Gouranton, R. Gaugne (dir.), Archéologie : imagerie numérique et 3D : 3e séminaire scientifique et technique de l’Inrap, 26-27 juin 2018, Rennes. <https://doi.org/10.34692/59qm-z327>.
Auteur : Jean-Baptiste Barreau – CNRS, UMR 6566 CReAAH, Université Rennes 1
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Inrap (8 avril 2019). Exploration, analyse et gestion d’environnements archéologiques virtuels. Rencontres scientifiques et techniques de l'Inrap. Consulté le 18 novembre 2025 à l’adresse https://doi.org/10.58079/ujw6
