Lab in Virtuo : un Environnement Virtuel Intelligent pour l’histoire et le patrimoine des paysages culturels industriels
La réalité virtuelle augmentée permet, au-delà des approches classiques en histoire et patrimoine des paysages industriels, de développer des méthodes et des pratiques de recherches innovantes. Elle améliore, qualitativement et quantitativement, l’explicitation des données et des connaissances, grâce à un environnement 3D virtuel réaliste et une approche favorisant les sciences participatives et collaboratives. L’Environnement Virtuel Intelligent (EVI), développé dans nos travaux, constitue un Laboratoire In Virtuo qui intègre une base de connaissance incrémentale, alimentée par la collecte de connaissances produites dans l’EVI et par la constitution de corpus numériques de référence (sources primaires, sources secondaires, artefacts, etc.). Il s’appuie sur l’alignement de trois méta-modèles : Any-artefact (méta-modèle d’activité humaine en histoire des techniques), Any-artefact-O (ontologie associée et conçue comme une extension du CIDOC-CRM) et MASCARET (méta-modèle d’activité pour la RV développé au CERV).
Lab in Virtuo: An Intelligent Virtual Environment for the History and Heritage of Industrial Cultural Landscapes
Augmented virtual reality, beyond traditional approaches in the history and heritage of industrial landscapes, enables the development of innovative research methods and practices. It qualitatively and quantitatively enhances the explanation of data and knowledge through a realistic 3D virtual environment and an approach that fosters participatory and collaborative science. The Intelligent Virtual Environment (IVE), developed in our work, forms an In Virtuo Laboratory that integrates an incremental knowledge base, enriched by the collection of knowledge produced within the IVE and by the creation of reference digital corpora (primary sources, secondary sources, artifacts, etc.). It is based on the alignment of three meta-models: Any-artefact (a meta-model of human activity in the history of technology), Any-artefact-O (an associated ontology designed as an extension of the CIDOC-CRM), and MASCARET (an activity meta-model for virtual reality developed at CERV).
Auteurs : Ronan Querrec (Centre Européen de Réalité Virtuelle – UMR 6285 LabSTICC, CNRS) ; Sylvain Laubé (Centre Européen de Réalité Virtuelle – Université de Bretagne Occidentale) ; Serge Garlatti (Département informatique IMT Atlantique – UMR 6285 LabSTICC, CNRS) ; Nicolas Richard (UMR 7227 CREDA, CNRS) ; Marie-Morgane Abiven (Centre Européen de Réalité Virtuelle – Université de Bretagne Occidentale) ; Bruno Rohou (Centre Européen de Réalité Virtuelle – Université de Bretagne Occidentale)
Pour citer ce poster :
QUERREC, Ronan, LAUBÉ, Sylvain, GARLATTI, Serge, RICHARD, Nicolas, ABIVEN, Marie-Morgane & ROHOU, Bruno. (2018). Lab in Virtuo : un Environnement Virtuel Intelligent pour l’histoire et le patrimoine des paysages culturels industriels. Dans S. Eusèbe, T. Nicolas, V. Gouranton, R. Gaugne (dir.), Archéologie : imagerie numérique et 3D : actes du 3e séminaire scientifique et technique de l’Inrap, 26-27 juin 2018, Rennes. DOI : 10.34692/7NBH-YB24.
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Inrap (5 février 2019). Lab in Virtuo : un Environnement Virtuel Intelligent pour l’histoire et le patrimoine des paysages culturels industriels. Rencontres scientifiques et techniques de l'Inrap. Consulté le 18 avril 2025 à l’adresse https://doi.org/10.58079/ujvu
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[…] l’histoire et le patrimoine des paysages culturels industriels. Dans S. Eusèbe, T. Nicolas, V. Gouranton, R. Gaugne (dir.), Archéologie : imagerie numérique et 3D : actes du 3e séminaire scientifique et technique de l’Inrap, 26-27 juin 2018, Rennes. Disponible en ligne. […]