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Lab in Virtuo : un Environnement Virtuel Intelligent pour l’histoire et le patrimoine des paysages culturels industriels

Ronan Querrec – Centre Européen de Réalité Virtuelle (CERV) – CNRS – UMR 6285 LabSTICC – ronan.querrec@enib.fr / Sylvain Laubé – Centre Européen de Réalité Virtuelle (CERV) – Université de Bretagne Occidentale – sylvain.laube@univ-brest.fr / Serge Garlatti – Département informatique IMT Atlantique – CNRS – UMR 6285 LabSTICC / Nicolas Richard – CNRS – UMR 7227 CREDA – nicolas.richard@cnrs.fr / Marie-Morgane Abiven – Centre Européen de Réalité Virtuelle (CERV) – Université de Bretagne Occidentale / Bruno Rohou – Centre Européen de Réalité Virtuelle (CERV) – Université de Bretagne Occidentale

La réalité virtuelle augmentée permet, au-delà des approches classiques en histoire et patrimoine des paysages industriels, de développer des méthodes et des pratiques de recherches innovantes. Elle améliore, qualitativement et quantitativement, l’explicitation des données et des connaissances, grâce à un environnement 3D virtuel réaliste et une approche favorisant les sciences participatives et collaboratives. L’Environnement Virtuel Intelligent (EVI), développé dans nos travaux, constitue un Laboratoire In Virtuo qui intègre une base de connaissance incrémentale, alimentée par la collecte de connaissances produites dans l’EVI et par la constitution de corpus numériques de référence (sources primaires, sources secondaires, artefacts, etc.). Il s’appuie sur l’alignement de trois méta-modèles : Any-artefact (méta-modèle d’activité humaine en histoire des techniques), Any-artefact-O (ontologie associée et conçue comme une extension du CIDOC-CRM) et MASCARET (méta-modèle d’activité pour la RV développé au CERV).

Pour citer ce poster :
QUERREC, Ronan, LAUBÉ, Sylvain, GARLATTI, Serge, RICHARD, Nicolas, ABIVEN, Marie-Morgane & ROHOU, Bruno. (2018). Lab in Virtuo : un Environnement Virtuel Intelligent pour l’histoire et le patrimoine des paysages culturels industriels. Dans S. Eusèbe, T. Nicolas, V. Gouranton, R. Gaugne (dir.), Archéologie : imagerie numérique et 3D : actes du 3e séminaire scientifique et technique de l’Inrap, 26-27 juin 2018, Rennes. Disponible en ligne sur <https://sstinrap.hypotheses.org/487>.


OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Inrap (5 février 2019). Lab in Virtuo : un Environnement Virtuel Intelligent pour l’histoire et le patrimoine des paysages culturels industriels. Rencontres scientifiques et techniques de l'Inrap. Consulté le 16 septembre 2024 à l’adresse https://doi.org/10.58079/ujvu


1 réponse

  1. 11 janvier 2024

    […] l’histoire et le patrimoine des paysages culturels industriels. Dans S. Eusèbe, T. Nicolas, V. Gouranton, R. Gaugne (dir.), Archéologie : imagerie numérique et 3D : actes du 3e séminaire scientifique et technique de l’Inrap, 26-27 juin 2018, Rennes. Disponible en ligne. […]

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