Illustration de profils squelettiques et représentation de données statistiques automatisées via un SIG (logiciel QGIS)

L’utilisation de dessins de squelettes d’animaux numérisés, pour illustrer la représentation des parties squelettiques d’une espèce donnée, est devenue courante en archéologie : présence / absence, quantité (cercles proportionnels) ou pourcentage (densité). La quantification automatique de ces divers modes de représentation est rendue possible via le recours à un système d’information géographique (SIG).